为游戏分析设计的分布式数据存储系统

本文是今年5月在中国云计算大会中的分享内容,主要是介绍腾讯游戏数据分析平台的一些后台架构设计和游戏分析思路。

在“大数据”相对泛滥的今天,我们看到很多讨论各种大数据架构、存储、工具、算法等等。但是大数据工具在具体应用场景中的计算各有不同之处,那在游戏数据分析中我们腾讯是怎么做的呢?本话题将简单[……]

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扩展sawzall代码实现自定义接口

使用sawzall开发mr程序虽然很快,不过也有不少限制,尤其对于新手来说,比如不能直接像c++一样调用线程的库,不过它提供了一种扩展开发的方式,我们可以自己修改sawzall代码实现新的功能接口,在下载平台的sawzall代码中,我们就扩展了一种聚合器,两个和我们web相关的功能接口:连接我们的d[……]

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