lex&yacc 学习笔记

    前一段时间在项目中要使用一个规则表达式计算的功能,而且想可以任意扩展计算功能,比如计算AUB,A和B都表示一个号码包,计算并集,当然实际使用的公式会更为复杂,这里举例说明。在计算时候要判断如果A包已经计算ok了就可以使用A包,如果没有计算成功就需要发起计算并且等待计算成功,B包也是要同样的处[……]

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如何使用Swagger编写API文档

    最近在梳理内部系统的架构设计,而且前端时间也在kindle上看了一些国外开发在API的架构设计上的一些思考。所以就想着我们内部系统的api也应该梳理梳理了。
    目前内部使用golang开发是重头,基本上的服务和调度都是使用golang来开发,而且内部模块之间的调用都是http的接[……]

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ElasticSearch5.2.2安装坑记录

部署完成ES之后,如果我们不修改配置,那么默认只有本机可以访问ES的api接口,如果需要给外部机器访问,那么就需要修改ES的配置了。

在默认情况下,ES只允许本地访问api接口,如果我们希望在另外一台机器上访问ES的接口的话,需要配置主机地址:
/data/elasticsearch-5.2[……]

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为游戏分析设计的分布式数据存储系统

本文是今年5月在中国云计算大会中的分享内容,主要是介绍腾讯游戏数据分析平台的一些后台架构设计和游戏分析思路。

在“大数据”相对泛滥的今天,我们看到很多讨论各种大数据架构、存储、工具、算法等等。但是大数据工具在具体应用场景中的计算各有不同之处,那在游戏数据分析中我们腾讯是怎么做的呢?本话题将简单[……]

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